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Java3

19 septembre 2004

Bon, dans la page précédente, nous avons parlé

Bon, dans la page précédente, nous avons parlé des caractères accentués ou autres..., maintenant, je vais vous révéler comment
faire pour qu'une valeur soit choisie au hasard par le programme, c'est tout simple :
Entrez cette phrase :
double x = (double) (1*Math.random());

"double", c'est le type de la variable. "x", c'est le nom de la variable. Il faut mettre "(double)" entre parenthèses. Et pour finir, la fonction "Math.random()" entre les parenthèses (avec les parenthèses après ".random()") plus multiplier 1*Math.random. Cela multiplie x par 1 ou 0, par exemple, si c'est "(9*Math.random())", vous aurez dix valeur choisies au hasard (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Par exemple on peut utiliser cette fonction pour un jeu de football (Le programme choisit les scores au hasard) et après les valeurs (>scores) sont affichés à l'écran...

Pour aller à la quatrième page, qui explique encore PLUS de chose, cliquez ici !

Fyl26

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